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 Personnages

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Miguel
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MessageSujet: Personnages   Sam 30 Juin - 23:05

Suite à la demande de plusieurs lecteurs voulant connaître l'apparence des différents protagonistes, j'ai réalisé ces fiches et cherché des personnages ressemblants de près ou de loin à ceux que j'ai crée, il est donc probable voire même logique que les descriptions ne collent pas forcément à l'avatar affiché. Je tiens à signaler qu'hormis un ou deux ces images n'ont pas été faites par mes soins et proviennent d'autres séries, je m'excuse de ne pas savoir dessiné et avoir fait mes propres dessins No et espère que vous n'y verrez pas là une forme de plagiat car de toute manière les comportements et situation de ces personnages dans l'aventure ne ressemble en rien aux originaux et cette série n'est pas à caractère lucratif.
Cordialement, whitedragon.

Astrate :



Apparition : Chapitre 1
Age : 16 ans
Arme : Griffes sacrées de Lynx
Magies : Roche
Taille : 1m76
Poids : 66 kg
Techniques : - Les 100 Lynx
- Berserk (avec médaillon)
Lieu de naissance : Lynx

Suite à une offensive des armées de Basz lors de la célébration des 200 ans du royaume de Lynx, il eut à combattre Rodrig dans un combat à mort pour défendre son pays, il décida ensuite de rejoindre les GNAB pour empêcher toute nouvelle offensive. Il est du genre à agir à l’instinct et se pose rarement des questions.


Rodrig :



Apparition : Chapitre 1
Age : 32 ans
Arme : Aucune
Magies : Vent
Taille : 1m94
Poids : 88kg
Techniques : - Bras foreuse
- Souffle tranchant
Lieu de naissance : Guetan

Il était chargé de l’offensive furtive sur le royaume de Lynx, l’assaut fût un succès jusqu'à l’apparition de Astrate qui mit fin a ses jours, il réussit tout de même à lui faire une cicatrice au torse avant de périr. Ses sorts de vent sont aussi tranchants que l’acier et son bras droit peut se transformer en foreuse.


Dernière édition par Ryo le Mer 11 Fév - 17:24, édité 10 fois
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Miguel
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MessageSujet: Re: Personnages   Dim 1 Juil - 3:42

Siegfried :



Apparition : Chapitre 2
Age : 17 ans
Arme : Epée du Dragon
Magies : Feu
Taille : 1m78
Poids : 69 kg
Techniques : - Eclat de Feu
- Dragon Screw
- Terreur de feu
- Dragon Divin
Lieu de naissance : Fireland

De caractère introverti et sérieux, Siegfried est la tête pensante du groupe, il porte une armure pour compenser sa faible résistance aux coups, cela à pour effet de diminuer sa vitesse. Il aura à supporter la mort de Looros qu’il considérait comme son frère, après cet événement il partira a Célesta en apprenant que ce royaume allié était en difficulté et finira par rencontrer Ryo qui lui sauvera la vie.


Loki :



Apparition : Chapitre 2
Age : 70 ans
Arme : Inconnue
Magies : Inconnues
Taille : 1m70
Poids : 60 kg
Techniques : Inconnues
Lieu de naissance : Markadios

Conseiller du roi et précepteur du prince, Loki est un ami très intime de Largane. Lorsqu’il était plus jeune il avait une réputation d’invincibilité qui n’était plus à démontrer, cependant on raconte qu’il aurait perdu une fois, mais ce qu’on ne sait pas c’est si il s’est battu souvent…


Looros :



Apparition : Chapitre 2
Age : 18 ans
Arme : Lance
Magies : Feu
Taille : 1m76
Poids : 94 kg
Techniques : Aucune connue
Lieu de naissance : Fireland

Serviteur et ami d’enfance de Siegfried, ils avaient le même âge, ils étaient comme 2 frères, pour preuve, il possédait la moitié du pendentif du Dragon trésor de Fireland. Il connaîtra une fin tragique en défendant son pays lors d’une attaque orchestrée par Mazokuho.


Mazokuho :



Apparition : Chapitre 2
Age : 62 ans
Arme : Aucune
Magies : Eau et Foudre
Taille : 1m69
Poids : 53 kg
Techniques : Laser Aquatique
Lieu de naissance : Keuyer

Sorcier de haut rang, bras droit de Koun, sa force magique était de première ordre et seul un instant d’hésitation lui fût fatal. Il est un des rares personnages pouvant maîtriser 2 éléments à la fois et son Laser Aquatique est assez puissant pour transpercer l’Oraklon.


Dernière édition par le Ven 21 Sep - 0:27, édité 4 fois
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Miguel
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MessageSujet: Re: Personnages   Dim 1 Juil - 4:03

Ryo :



Apparition : Chapitre 3
Age : 18 ans
Arme : Lance Royale
Magies : Vent
Taille : 1m85
Poids : 77 kg
Techniques : - Great Cross
- Furious Hurricane
- Aéro Punch
Lieu de naissance : Celesta

Alors qu’il se posait des questions sur son avenir et notamment sur son futur mariage arrangé, la capitale du royaume de Celesta sera attaquée et rayée de la carte par l’assaut général des armées de Markadios. Marqué à vie par cet événement tragique il se lancera dans la bataille pour mettre fin à ce conflit qui n’a que trop duré et récupérer ce royaume qui lui revient de droit. Ryo est quelqu’un qui aime vivre paisiblement avec ses amis et est très porté sur les femmes, sa particularité est qu’en tant que natif de Celesta il lui est impossible d’utiliser la magie et doit donc créer du vent à partir de son énergie propre.


Robot Humanoïde :



Apparition : Chapitre 3
Age : Inconnu
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m75
Poids : 96 kg
Techniques : - Plasma Positron
- Missiles
- Capteur sensoriel
Lieu de naissance : Markadios

Il s’agit d’un des premiers robots entièrement mécanisés créé par les scientifiques de Markadios, ne possédant pas d’aura il traversera sans mal les lignes défensives du palais de Celesta sans se faire repérer.


Marionnettiste :



Apparition : Chapitre 3
Age : 40 ans
Arme : Fils d’acier
Magies : Aucune
Taille : 1m72
Poids : 63 kg
Techniques : Fils d’acier
Lieu de naissance : Markadios

Ce marionnettiste ultra doué et agile pour son âge manipulait en secret le robot qui a attaqué Celesta, son principal talent est de manier comme ses propres doigts les fils d’acier accrochés à ses gants.


Gueredos :



Apparition : Chapitre 3
Age : 39 ans
Arme : Lance
Magies : Vent
Taille : 1m92
Poids : 90 kg
Techniques : Aucune connue
Lieu de naissance : Celesta

Chef des chevaliers de Celesta, il se sacrifiera pour sauver la vie du prince, seul capable de redorer un jour le blason de leur royaume. Après ce geste héroïque, il lui confiera son précieux médaillon et retournera au combat pour donner sa vie à sa patrie.


Dernière édition par le Ven 2 Nov - 0:06, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Personnages   Dim 1 Juil - 4:21

Bergsk :



Apparition : Chapitre 5
Age : 74 ans
Arme : Aucune
Magies : Foudre
Taille : 1m82
Poids : 98 kg
Techniques : - Recomposition
- La Fureur des 7 Mers
- Mains Lames
Lieu de naissance : Meldartz

Cet ancien pirate devenu bras droit de Meldartz est à la tête d’une bande de zombies qui pillent les mers au service de leur maître, à chaque marin tué nait alors un nouveau membre de leur troupe. Il est réputé invincible car son corps ne peut être tranché ou même blessé.


Capitaine Milgo :



Apparition : Chapitre 5
Age : 56 ans
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m83
Poids : 92 kg
Techniques : Aucune
Lieu de naissance : Meldartz

Sous ses airs de vieux briscard se cache l'ancien commandant en chef de la flotte maritime de Letopia. Exilé de son pays à cause de l’invasion du royaume pendant une mission, il s’est lancé dans le commerce maritime et est devenu le capitaine du Taranella, sa rencontre avec les GNAB lui redonnera l’espoir qui l’avait quitté depuis des années.
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MessageSujet: Re: Personnages   Dim 1 Juil - 16:43

Meldartz :



Apparition : Chapitre 7
Age : 39 ans
Arme : Sceptre et trident
Magies : Eau, Feu, Vent
Taille : 1m76
Poids : 57 kg
Techniques : - Bouclier Protecteur
- Copie améliorée (Ultima Cross)
Lieu de naissance : Molsk

Général hautain, narcissique et hermaphrodite. Meldartz possède de puissants pouvoirs magiques qui lui ont permis de se hisser au sommet de la hiérarchie dans l’armée des bissiers, il allait épouser par la force la reine de Letopia et ainsi obtenir le pouvoir légitimement aux yeux du peuple.


Luna :



Apparition : Chapitre 7
Age : 16 ans
Arme : Arc et flèches
Magies : Lumière
Taille : 1m68
Poids : 51 kg
Techniques : - Guérison
- Barrière de lumière
Lieu de naissance : Meldartz

La princesse de Meldartz ne laisse personne indifférent, son aura pleine de bonté et de chaleur redonnerait vie et réconfort aux hommes les plus froids. Promise au prince de Celesta, elle semble ne pas vouloir contrarier la volonté de sa mère, la reine, qui est son unique famille. Outre des pouvoirs de guérison, elle est capable de lire dans le cœur des gens et sera d’une grande aide dans le combat des GNAB contre Meldartz.


Sindal :



Apparition : Chapitre 7
Age : 31 ans
Arme : Epée
Magies : Aucune
Taille : 1m79
Poids : 82 kg
Techniques : Aucune connue
Lieu de naissance : Meldartz

Au service de la famille royale depuis son adolescence, de par ses efforts il est devenu le chef des chevaliers et garde du corps attitré de la princesse de Meldartz. Travailleur, fidèle et passionné, Sindal mettra toute ses compétences de chef des chevaliers pour semer le trouble dans les rangs des bissiers durant l’attaque des GNAB contre le général Meldartz.


Dernière édition par Ryo le Sam 30 Aoû - 22:45, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Personnages   Dim 1 Juil - 17:26

Neo Meldartz :



Apparition : Chapitre 8
Age : 39 ans
Arme : Sceptre et trident
Magies : Eau, Feu, Vent
Taille : 1m97
Poids : 130 kg
Techniques : - Bouclier Protecteur
- Copie améliorée (Ultima Cross)
- Copie améliorée (Fire Breath)
Lieu de naissance : Molsk

Il s’agit de la transformation de Meldartz, sous cette forme sa force et sa résistance ont décuplé sans pour autant entamer ses pouvoirs magiques, son seul point faible semblant être sa vitesse. Meldartz déteste prendre cette forme lui qui est très soucieux de son image, il ne l’utilise qu’en cas d’extrême recours.
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MessageSujet: Re: Personnages   Lun 2 Juil - 0:31

Koun :





Apparition : Chapitre 10
Age : 300 ans
Arme : Aucune
Magies : Energie pure
Taille : 1m70
Poids : 53 kg
Techniques : - Absorption d’énergie
- 3ème Œil
- Rayons d’énergie
- Contrôle des squelettes
Lieu de naissance : Koun

Etre ectoplasmique créé lors d’expériences obscures, il fut scellé au fond d’une mine pendant près de 300 ans jusqu'à ce que les mineurs le délivrent. Pour survivre, Koun doit se nourrir de l’énergie vitale des humains, lorsqu’il se retrouve à sec il prend alors une allure de momie, sa véritable forme étant proche de celle d’un homme-renard et sa force variant avec la quantité d’énergie absorbée. Aucune attaque physique ou magique ne peut l’entamer.


Merlor :



Apparition : Chapitre 10
Age : 24 ans
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m72
Poids : 70 kg
Techniques : God Revelation
Lieu de naissance : Koun

Maître du dojo et membre du clan ninja, Merlor est un homme de parole et d’honneur, il perdra tout lors d’un duel et sera répudié pour avoir trahi son clan qui servait les bissiers.


Dernière édition par le Jeu 1 Nov - 2:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Personnages   Lun 2 Juil - 1:10

Toma :



Apparition : Chapitre 11
Age : 14 ans
Arme : Trident
Magies : Eau
Taille : 1m56
Poids : 45 kg
Techniques : Bouclier magique
Lieu de naissance : Molsk

De passage au dojo dans lequel il rencontra Ryo, admiratif de sa manière de combattre, il voudra devenir son disciple avant de se retrouver embarqué dans la guerre contre les bissiers. Considéré par tous comme le boulet du groupe il semble cependant bénéficier de l’amitié d’Astrate, il a en outre le pouvoir de parler aux oiseaux. Avec un caractère assez juvénile, ses loisirs préférés sont jouer et lire des bandes dessinés.



Lenna :



Apparition : Chapitre 11
Age : 16 ans
Arme : Couteaux
Magies : Aucune
Taille : 1m66
Poids : 53 kg
Techniques : - Vol
Lieu de naissance : Koun

Cette jeune ninja, cousine de Merlor, a juré la perte de Ryo par tous les moyens. Véritable garçon manqué, elle est capable de toutes les ruses pour parvenir à ses fins, le vol et la manipulation semblent être ses hobbies préférés.
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Miguel
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MessageSujet: Re: Personnages   Lun 2 Juil - 22:14

Germaine :



Apparition : Chapitre 12
Age : 48 ans
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m70
Poids : 92 kg
Techniques : Aucune
Lieu de naissance : Basz

Membre active de la résistance de Basz, elle va amener les GNAB dans leur quartier général, elle ira ensuite aider Toma parti à la recherche de la plante Kinto’hune.
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Jo
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MessageSujet: Re: Personnages   Mer 4 Juil - 2:57

Ropert :



Apparition : Chapitre 13
Age : 20 ans
Arme : Epée Longue
Magies : Aucune
Taille : 1m80
Poids : 73 kg
Techniques : Aucune
Lieu de naissance : Basz

Morgamed :



Apparition : Chapitre 13
Age : 22 ans
Arme : Nunchaku
Magies : Aucune
Taille : 1m63
Poids : 54 kg
Techniques : Aucune
Lieu de naissance : Basz

Artik :



Apparition : Chapitre 13
Age : 21 ans
Arme : Lance
Magies : Aucune
Taille : 1m84
Poids : 74 kg
Techniques : Aucune
Lieu de naissance : Basz

Ces 3 chevaliers prétentieux et égocentriques prenant tout le monde de haut et s’autoproclament « grands héros » ne feront pas long feu face durant la bataille et iront jusqu’à se retourner contre ceux qu’ils prétendaient défendre.

Don Jamisoni :



Apparition : Chapitre 13
Age : 45 ans
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m75
Poids : 54 kg
Techniques : - Manipulation de l’esprit
Lieu de naissance : Basz

Vice-général de Basz, c’est lui qui commande l’armée et dirige les opérations, cruel et autoritaire il n’hésite pas à utiliser ses troupes comme de la poudre à canon pour arriver à ses fins. Il possède un pouvoir de manipulation des âmes faibles qui lui permet d’intégrer dans son armée tout ceux qu’il veut.


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MessageSujet: Re: Personnages   Mer 4 Juil - 3:10

Basz :



Apparition : Chapitre 14
Age : A l’air d’en faire 10
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m65
Poids : 110 kg
Techniques : - Absorption Dégâts
- Renvoi Dégâts
Lieu de naissance : Inconnu

A première vue c’est une blague, à se demander ce qui s’est passé dans la tête à Bies au moment où il a nommer général cet être aussi mystérieux que ridicule dont on ne sait finalement pas grand chose. Semblant être un attardé mental, il n’est que l’homme de paille du vice-général Don Jamisoni, pourtant il ne faut pas s’y tromper, Basz est réellement un adversaire dangereux de par sa résistance surprenante et ses contre-attaques dévastatrices.

Keuyer :



Apparition : Chapitre 14
Age : Inconnu
Arme : Faux
Magies : Eau, feu, vent, foudre
Taille : 1m55
Poids : Inconnu
Techniques : - Télékinésie
- Explosion du Crâne
- Antiphysique
- Magna Ultima
Lieu de naissance : Inconnu

Celui qui semble être le chef des généraux est un être mystérieux qui cache son visage sous une épaisse cape, cependant ses mains étranges montrent qu’il n’est pas humain. Il possède des pouvoirs tel que la télékinésie qui lui permettent de connaître les événements qui se passent à l’autre bout du continent, de plus aucune attaque physique ne semble pouvoir l’ébranler. Quels autres secrets peuvent encore se cacher derrière ce personnage ?

Mikoïdos :



Apparition : Chapitre 14
Age : 66 ans
Arme : Aucune
Magies : Eau
Taille : 1m64
Poids : 52 kg
Techniques : - Barrière Psychique
- Rayons d’eau
Lieu de naissance : Basz

Le chef de la résistance, vieux sage expérimenté doté de pouvoirs magiques au-dessus de la normale, c’est lui qui permet à la résistance de vivre tranquillement cachée sous la terre de Basz. Lors de l’apparition de Keuyer il n’hésitera pas à prendre part au combat.


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MessageSujet: Re: Personnages   Mer 4 Juil - 3:12

Bies :



Apparition : Chapitre 16
Age : Inconnu
Arme : Aucune
Magies : Toutes
Taille : 1m90
Poids : 90 kg
Techniques : - Infinite Nothingness
- Broyage par l’aura
Lieu de naissance : Inconnu

Le chef incontesté des bissiers, sa puissance est telle que même tous les généraux réunis ne pourraient rien face à lui, nul ne sait d’où lui viennent ses pouvoirs, cependant il aurait un lien avec les héros de la précédente génération. Loin de rester inactif, lorsque ses troupes n’arrivent pas à prendre le dessus il se rend en personne pour inverser la tendance, ses pouvoirs magiques lui permettent de créer un passage direct vers le néant, avec ses bras il est capable de résister à n’importe quelle arme légendaire et peut briser n’importe quelle armure d’un tranchant de la main.
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MessageSujet: Re: Personnages   Mer 4 Juil - 3:17

Casidios :



Apparition : Chapitre 17
Age : 26 ans
Arme : Aucune
Magies : Aucune
Taille : 1m98
Poids : 110 kg
Techniques : Aucune
Lieu de naissance : Meldartz

Gorille de la reine de Letopia, il aura à affronter Siegfried en duel, cependant sa force semble aussi faible que sa vantardise est élevée.
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